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您的位置:UltraLAB图形工作站方案网站 > 影视后期 > 三维动画渲染 > Autodesk Lustre HD系统常见问题集锦

Autodesk Lustre HD系统常见问题集锦

时间:2008-12-24 12:01:00   来源:UltraLAB图形工作站方案网站   人气:12039 作者:admin

问:什么是 Autodesk Lustre HD 工作站?
答:Autodesk Lustre HD 工作站或 Lustre HD 是 Autodesk Lustre 产品家族的新增成员。Lustre HD 是一个 GPU 加速的数字色彩配光解决方案,对于任何寻求增加专业配光服务的商业后期制作公司都十分理想。
由于 Lustre HD 的加入,Lustre 产品家族将包括以下正整套配置:
• Lustre HD 工作站(新产品)
• Lustre Incinerator 主工作站
• Lustre 主工作站
• Lustre 辅助工作站

问:什么是 Autodesk 的新模块化控制面板?
答:Autodesk 针对 Lustre HD 推出了一个新的控制面板,它由三个子面板组成,可以针对左右手主导的操作方便地进行配置。该面板在物理布局和键映射方面具有模块性。这个人机工程学面板采用曲线设计,使调色师能够轻松使用所有控制按钮,按照调色师手臂的自然径向移动。它的非反射性绘画及过滤发光二极管 (LEDs) 可减少关键查看环境中的反射和不需要的光线。这个新控制面板在北美地区的价格大约为 25,000 美元。
国际价格可能有所不同。

问:Lustre HD 的价格是多少?
答:Autodesk Lustre HD 在北美地区的起价为 120,000 美元。这个价格包括具有视频 I/O 功能的 Lustre HD 工作站。配置全套新的 Autodesk 控制面板和 1.75TB 4Gb 光纤通道存储的典型 Lustre HD 系统在北美地区的价格估计为 170,000 美元。Autodesk 预计 Lustre HD 和新控制面板将于 2006 年 8 月在全球上市。国际价格可能有所不同。

问:Lustre HD 何时上市?
答:Lustre HD 预计在 2006 年 8 月交付。

问:Lustre HD 将支持什么操作系统?
答:最初,Lustre HD 将只支持 Windows 操作系统。

问:Lustre HD 何时支持 Linux 操作系统?
答:Lustre HD 对 Linux 的支持目前正在开发之中,但尚无预期交付日期。

问:Lustre HD 的系统配置是什么?
答:Lustre HD 是一个整套系统,由以下商业硬件组件组成:
• 高端双处理器工作站
• NVIDIA FX4500 SDI 显卡
• DVS Centaurus 视频 I/O 板卡(可选)
• QLogic 光纤通道 HBA
• Sony LCD 数据显示屏

问:Lustre HD 适合哪些用户?
答:由于数字色彩配光在 Film DI 领域的普及,目前商业后期制作急需配光服务。Autodesk Lustre HD 工作站对于寻求以可支付的成本为其流水线增加专业 HD 数字色彩配光功能的高端后期制作公司和广播机构十分理想。在许多情况下,这些公司已经是 Autodesk 客户,他们已经围绕 Discreet Flame 和 Discreet Smoke 系统建立了成功的业务。通过使用 Lustre HD 进行数字色彩配光,客户可以把他们 Flame 和 Smoke 套件解放出来,以处理视觉特效、合成、剪辑和完成任务。 

问:Lustre HD 是否是“胶转磁终结者”?
答:不是。Lustre HD 是一种数字色彩配光系统,适用于那些希望增加专用和高创造性数字色彩配光功能的后期制作客户。Lustre HD 可以作为“无磁带的”、以数据为中心的协作完成工具组的核心,并将成为市场上应用于数字色彩配光的重要产品。对于已经投资购买胶转磁/线性配光技术的制作公司,Lustre HD 能让这些公司获得数据中心性、非线性以及该软件的其它优点,而不用支付太多开支。

问:Lustre HD 能够输入和输出的最高分辨率是什么?
答:在输入方面,Lustre HD 限于 10-bit 2K 图像。Lustre HD 能够输出的最高分辨率为 1920x1080。
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问:Lustre HD 适合 HD 配光的功能是什么?
答:Autodesk Lustre HD 提供了专门面向 HD 配光市场的十分强大的功能,包括:
• GPU 加速的数字色彩配光:高带宽、成本有效的处理能力,为 Lustre HD 赋予了实时一级以及多达 4 层二级数字色彩配光的功能。此外,客户还可以在预演中应用三维颜色查找表。
• 实时工作成果:应用动画一级配光、3D LUT、动画重新定位和基于母板质量缩放的 Lanczos 3-lobe 过滤,通过 HD-SDI 和 deck 控制转换为不同的视频格式,而无需渲染。
• 场或帧工作流程:以更高的精度重新定位或重新调整场素材的大小。独立显示每个场,而无需拆场。对配光快速移动的物体的配光,不会造成闪光或抖动。输入和输出真正的场视频素材。
• 行业领先的创造性数字色彩配光工具包:使用创新的 Lustre 创造性工具包探索创意选项,制作电影和电视中以前不可能有的效果。
• 非线性工作流程:在任何镜头之间即时转换;逐个对比镜头;快速制作新的版本。
• 单击代理画面工作流程:Lustre 代理画面系统专门设计用来改进系统性能,减少中间存储需求和网络文件传输。能让用户使用半分辨率图像进行工作。
• 协作工作流程:支持 Wiretap 的系统能让用户直接从 Flame 或 Smoke Stone 磁盘阵列对时间线序列帧进行配光。

而且,新的 Autodesk 控制面板采用了模块化和人机工程学设计,能让调色师轻松使用所有控制按钮。

问:Lustre HD 与带有 Lustre Incinerator 的 Lustre 主工作站有什么不同?
答:Lustre HD 利用 NVIDIA GPU 的功能来加速 SD、HD 和 2K 素材的一级和二级配光能力。并非所有 Lustre HD 功能都可以通过 GPU 进行加速。

带有 Incinerator 的 Lustre 提供基于 CPU 群集和高带宽 Infiniband 联网的强大高性能计算技术 (HPC),可以实时内联处理(预演)和高速远程渲染 SD、HD 和 2K 素材(以及 4K 或更高分辨率的素材,但非实时)。Lustre Incinerator 主工作站是 Autodesk 的终极实时 2K 数字色彩配光软件,同时也是目前市场上最高性能的配光解决方案。Lustre Incinerator 能够处理从 SD 和 HD 视频到 2K/4K 故事片数字媒介的任何项目,提供出色的灵活性和可缩放性。
实时一级和二级配光只是 Incinerator 为 Lustre 带来的一部分功能。通过 Incinerator 和内联处理,系统可以实时执行许多创造性功能 — 从完整的一级和二级(12 层,内部和外部)配光,到跟踪和动画、大小调整和重新定位,甚至一些插件。
此外,Incinerator 处理资源还可以用于超高速 Autodesk Burn 远程渲染,而且在许多情况下渲染速度比实时更快。处理节点也可以与 Incinerator 工作组中的其它 Lustre 工作站动态共享。
目前,主工作站中有的功能是 Autodesk Lustre HD 工作站所没有的,包括:
• 以超过 2K 的分辨率输入文件
• 渲染为大于 HD (1920x1080) 的分辨率
• 支持 16-bit 文件格式
• 红外去脏
• 支持 Incinerator

问:Lustre HD 的存储选项是什么?
答:Lustre HD 将采用新的 XR 4 Gb 存储。 

问:Lustre HD 能否用于数字日报?
答:可以,Autodesk Lustre HD 工作站中的实时工作成果可以轻易地集成到数字日报工作流程之中。在从扫描仪或 datacine 以 2k 分辨率对媒体进行数字化处理的同时,系统从 SAN 或存储提供实时配光并输出到磁带机。然后,可以在 Lustre 或 Lustre HD 中完成最终配光任务期间使用配光列表(基于 xml)。

问:是否提供 Lustre HD 的培训?
答:是的,我们提供几种不同的培训选项,并且适用于所有 Lustre 配置:这些培训选项包括:
• 洛杉矶或伦敦的三天课堂培训,一次两名学员。价格和课程大纲可登录以下网址获取:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=6638019&linkID=5573443
• 认证讲师提供的现场培训。
• 新的讲师指南,在7 月初提供。该手册将有助于新的 Lustre 培训师掌握讲授 Lustre 的要点。

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